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,微軟游戲工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty 在今年 6 月曾表示,得益于微軟旗下開發(fā)人員參與游戲《星空》的開發(fā)過程,《星空》將成為 B 社旗下 Bug 最少的游戲,IT之家早前曾報道,Matt Booty 聲稱 “僅從 Bug 數(shù)量上來看,即便游戲在 6 月發(fā)售也沒有問題,因?yàn)樗鼤?B 社迄今為止錯誤問題最少的一作。”
而據(jù)外媒 insider-gaming 報道,其聯(lián)系了多名正在體驗(yàn)《星空》的游戲媒體,他們均表示,從目前的情況來看《星空》所遇的 BUG 屈指可數(shù)。即便偶爾碰到的一兩個 Bug 也是會在首日補(bǔ)丁中會修復(fù)的問題,與Matt Booty 的言論相符。
不過現(xiàn)階段游戲還處于保密狀態(tài)中,游戲預(yù)計(jì)會在 9 月 1 日迎來媒體評測的解禁,當(dāng)下幾個人的發(fā)言更多出于參考性質(zhì)。
圖源《星空》官方游戲預(yù)告
B 社發(fā)行主管 Pete Hines 此前也從側(cè)面暗示了《星空》的規(guī)模之大,他稱自己目前游戲時間為 150-160 小時左右,但許多游戲主要內(nèi)容都還沒有涉及到,結(jié)合外媒“游戲沒有遇到什么 Bug”的發(fā)言,相信《星空》的首發(fā)體驗(yàn)應(yīng)當(dāng)還不錯。
當(dāng)下微軟和 B 社都為《星空》這款游戲下血本做了宣發(fā)準(zhǔn)備,至于游戲最終質(zhì)量如何,還請小伙伴們拭目以待,游戲?qū)⒂?9 月 6 日登錄 PC、Xbox Series X
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