根據(jù)Strategy Analytics的最新報(bào)告,2020年至2021年,消費(fèi)者AR終端市場(chǎng)的收入增長(zhǎng)了兩倍Nreal是該領(lǐng)域的早期領(lǐng)導(dǎo)者,其出貨量的市場(chǎng)份額在2021年達(dá)到75%,在2022年上半年上升到81%
報(bào)道稱,推動(dòng)消費(fèi)級(jí)AR市場(chǎng)的是新來(lái)者Nreal,它在價(jià)格和功能之間找到了最佳平衡點(diǎn)Nreal成立于2017年到2020年,公司將占據(jù)消費(fèi)級(jí)AR頭戴顯示設(shè)備30%的市場(chǎng)份額和51%的營(yíng)收份額2021年,Nreal在消費(fèi)AR終端的出貨量份額達(dá)到75%,到2022年上半年,市場(chǎng)份額上升到81%,在早期消費(fèi)AR市場(chǎng)占據(jù)強(qiáng)勢(shì)地位取得這一市場(chǎng)地位的原因之一是Nreal通過(guò)其技術(shù)手段將AR硬件的價(jià)格降到了消費(fèi)者可以接受的水平目前公司業(yè)務(wù)遍布全球,與三大洲7個(gè)國(guó)家的8家運(yùn)營(yíng)商有合作
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