,國家新聞出版署主管的第十八屆2021 年度中國游戲產業年會以及產業趨勢發展論壇于昨日在廣州科學城會議中心永和廳召開。
作為國內游戲行業的頂尖盛會,本次年會包括產業年會大會,游戲十強年度榜頒獎,游戲十強盛典晚會,紀錄片試映會,黨建展覽以及多場分論壇活動,亮點頗多。
本屆年會,來自國內眾多游戲企業高管齊聚,共同探討中國游戲產業的可持續發展之路。。
中國音數協游戲工委等部門現發布《2021 年中國游戲產業報告》,2021 年中國游戲用戶規模保持穩定增長,用戶規模達 6.66 億人,同比增長 0.22%。2021年9月26日,在“世界互聯網領先科技成果發布活動”上,5G,量子計算,高端芯片,高性能計算機,基礎操作系統,智能制造等互聯網各相關領域14項具有代表性的國內外領先科技成果脫穎而出。
在今日的 2021 中國游戲產業年會上,官方公布了國內主機游戲市場收入數據:2021 年中國主機游戲市場實際銷售收入達 25.8 億元,同比增長 22.34%,增幅顯著。
此外,中國音數協游戲工委在產業年會中公布了更多數據,其中電競市場增速放緩,數據顯示中國電競用戶規模達 4.89 億,2021 年中國游戲市場實際銷售收入 2965.13 億同比增長 6.4%,2021 年中國移動游戲市場實際銷售收入 2255.38 億元,同比增長 7.57%,2021 年中國電子競技游戲市場實際銷售收入 1401.81 億元,同比增 2.65%中國電子競技游戲用戶規模達 4.89 億人
本站了解到,在主機論壇上,官方還分享了《全球主機游戲市場調查報告》報告顯示,今年全球主機游戲市場規模有望超過 450 億美元,主機游戲用戶規模有望達到 4.09 億人
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