信息技術之家,8月19日今天,市場研究機構SensorTower發布了2021年第二季度美國移動游戲市場報告App Store和Google Play美國手機游戲總收入達64億美元,同比增長5%,較2019年同期增長63.7%其中,App Store占營收的53%,Google Play占47%
下載量方面,Q2 App Store和Google Play手機游戲總下載量為12億次,回落至疫情前水平,較去年同期下降16%其中,App Store手機游戲下載量占比51.4%,Google Play占比48.6%
第二季度,美國市場最受歡迎的手機游戲是《Roblox》,移動終端吸引了2億美元,在美國手機游戲暢銷榜中排名第一自去年美國爆發Q2疫情以來,除了去年Q3,游戲的移動終端在四個季度的收入都超過了2億美元游戲《糖果粉碎傳奇》和《金幣大師》的營收分別排名第二和第三
伴隨著14級大本營,英雄斗寵等新內容的推出,Supercell 《部落沖突》目前營收環比增長55.4%,是去年Q1以來營收最高的一個季度,重回暢銷榜前十。
從下載榜來看,超休閑游戲在美國的吸量優勢依然明顯,共占7席《Bridge Race》以750萬下載量排名第一
IT之家獲悉,SensorTower表示,此前并未受到青睞的MOBA手機游戲已經大幅增長第二季度美國《無盡對決》營收環比增長96.7%,同比增長50.8%,達到近2200萬美元3月底,《英雄聯盟》款手機游戲在美國正式上市,在Q2營收增長榜單中排名第12位此外,競技類手機游戲人氣持續升溫,騰訊《PUBG Mobile》營收環比增長15.5%,為2019年Q4以來最好季度
中國手機游戲在美國
本期共有24款中國手機游戲入圍美國TOP100暢銷榜,共吸引資金9.7億美元,占TOP100總營收的23.4%騰訊《PUBG Mobile》 Q2營收突破8100萬美元,重回中國移動游戲營收美國第一《原神》排名第二,《王國紀元》排名第三
在下載量排行榜中,《Project Makeover》以520萬次下載量高居榜首,《使命召喚手游》排名第二。
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