時隔三個月,《幻塔》第三次測試再次引起了爆棚的討論度不少玩家反映,三個月前《幻塔》二測與首測相比完善了不少,三個月后的三測與二測相比更精致了雖然目前還未宣布公測時間,但三輪測試下來《幻塔》在同品類游戲中的玩家關注度一直在不斷升溫
數據顯示,目前《幻塔》全渠道預超600萬,TAPTAP關注量破100萬,游戲測試單PV播放量近兩百萬火爆背后除了不斷優化的游戲品質,更得益于產品玩法及運營方面的融合創新
風格化打造差異化精品內容
過去幾年,完美世界在游戲產品的題材選擇上一直比較敏銳,例如2019年底推出的《新笑傲江湖》手游主打新古風,吸引了大量年輕用戶而《幻塔》則是采用輕科幻的未來廢土世界觀,即高科技時代末日災難后的世界,貼合了最近幾年來國內市場的科幻熱風潮
根據《2020中國科幻產業報告》公布的統計數據,2020年國產科幻游戲年產值近500億元,是整個科幻產業中增長擴張最快的行業但與此同時,精品科幻游戲依然是市場上的稀缺品如果說押注科幻題材,強調科幻色彩是《幻塔》選對賽道,那么內容的精品化,差異化則是《幻塔》脫穎而出的助推力
從美術風格來說,《幻塔》可以說是精準狙擊了二次元玩家,從風格定調到角色設定,甚至細節到飛葉,滾草,風沙等等元素都非常考究,支撐起了其劇情走向,從玩法上來看,《幻塔》在公司擅長的經典MMORPG玩法之上,引入了開放世界的設定和彩蛋玩法,為玩家帶來了不俗的沉浸感這個題材的開放世界手游鮮有先例,一定程度上激發了玩家的探索欲
破圈層提前培育核心用戶
自去年首次《幻塔》首次曝光起,完美世界在嗶哩嗶哩,TapTap等Z世代社區,以宣傳片,社區運營等方式與玩家進行頻繁互動,提前培育核心用戶截至7月18日,《幻塔》在嗶哩嗶哩的實機演示視頻播放量超過170萬次,TapTap預約量近100萬人,評論數1.6萬,創下完美世界自研游戲的歷史新高,引發出圈效應
一系列動作背后,完美世界的野心可見一斑自2004年成立起,完美世界突出強項一直就是自研重度MMORPG游戲2016年完成架構調整和資本變動基本后,完美世界開始大規模,密集推出王牌IP改編的重度MMORPG手游,《誅仙》《完美世界》《新笑傲江湖》《新神魔大陸》《夢幻新誅仙》等產品,無一不取得市場成功并進行了長線化經營
根據伽馬數據統計,2020年全年完美世界在MMORPG移動游戲的市場份額高達24.4%。
而如今MMORPG的融合創新作品《幻塔》未公測就表現不俗,更能看出完美世界在開拓新賽道上的成果已經逐漸顯露《幻塔》背后不止是完美世界的MMORPG品類融合創新之路,更是公司戰略轉型更為深化的體現作為MMORPG品類領軍者,完美世界將以《幻塔》作為轉型的關鍵節點,以多元化的題材擁抱Z世代,吸引更多用戶擴大品類基本盤
業內表示,早在首測之后,《幻塔》項目團隊就列出了長篇優化清單,進行了全方位優化,而這次的三測也對二測時玩家反饋的問題進行了諸多提升,有明顯進步的交互體驗,更多樣的休閑玩法及進一步升級的戰斗系統,均獲得玩家和業內人士的交口稱贊看好《幻塔》通過玩法,運營的多面創新,實現從傳統MMORPG玩家向Z世代破圈
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