3月18日,中國音數協游戲工委聯合伽馬數據發布了《2025年2月中國游戲產業月度報告》。報告數據顯示,2025年2月中國游戲市場收入279.35億元,環比下降10.11%,同比增長12.30%。對于2月環比數據的下降,游戲工委在報告中指出:“部分頭部產品春節相關活動熱度更集中于上月,導致本月游戲收入出現下滑。”此外,2月份天數更少對于收入也產生了一定的影響。 雖然各項數據無法和元旦、春節活動集中角逐的1月相比,但2月的同比數據仍保持著增長的態勢。從細分市場來看,不論在移動游戲還是客戶端游戲,玩家們熱情不減,游戲持續吸金。面向海外市場,中國游戲產業在全球市場的競爭力依然強勁,國產游戲的影響力持續擴大。并且,隨著DeepSeek的橫空出世,在游戲中接入DeepSeek等一系列AI大模型成為新趨勢,為游戲業帶來更多的關注和動能。 天眼查專業版數據顯示,截至目前,我國現存游戲相關的企業有55萬余家。從地域分布上看,廣東省、海南省和江蘇省游戲相關企業數量位居前列,分別擁有11萬余家、4萬余家、3萬余家;從成立時間來看,超一半的相關企業成立于1-5年內,成立于1年以內的相關企業占比22.60%。 此外,通過天眼風險和深度風險可以看出,涉及司法案件的游戲相關企業有1.3萬余家,占企業總數的2.40%。 
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