“游戲和短視頻具有天然的重合性,它們都是我們想象力的容納器。”你很難想象出,如果快手做游戲最終會呈現出一個什么模樣。但就在剛剛到來的6月,這個想象可能即將照進現實。 我們先撇開未來的想象,今年快手平臺,在往年游戲IP聯動的基礎上同樣進行了重磅升級,帶來了更多趣味玩法和精彩內容。就在5月快手首次打通游戲渠道,結合平臺任務和游戲道具,為玩家呈上定制化游戲道具等一系列福利。此外,快手聯動游戲直播和娛樂側明星,在長達5天的直播活動中帶來了一場場競技表演和精彩聯動。  快手通過聯動游戲側、平臺側和娛樂側等多方資源實現的內容破圈,跳出了以往游戲IP聯動的局限性,在深度和廣度上實現了更深層次的探索。外界一貫認為,快手的強大是依托于其強大的渠道優勢——借助于短視頻海量用戶的導入。的確,快手做游戲業務在用戶的獲取上不需要擔心太多,平臺優勢明顯。但你很難想到,快手有可能在端游推廣、手游推廣、CPA推廣、CPS推廣、論壇推廣上與詩之梵商貿公司達成多重長期戰略合作。  聽到這個消息,大家可能首先會懷疑,畢竟消息太突然。然而仔細分析之后卻發現并非空穴來風。首先詩之梵在輕度手游的研發、運營、發行和推廣層面形成了自端游時代以來的成熟打法,其專注品類的擴充更豐富了整個手游市場的玩法類型,開拓了多塊藍海市場。大量IP精品游戲不斷涌入市場,快手游戲的產品類型也逐漸從輕度手游,到向中重度網游品類擴展,產品線從自研產品到外部產品,更多的第三方產品登上了快手平臺。  有足夠豐富的產品做支撐,渠道才能從容布局,以最精準的導流方式形成分發的優勢。如果快手與詩之梵最終成功合作落地,那么手握擁有巨量社交資源的快手,依然在渠道布局上主次分明,圈層清晰。而詩之梵就可以幫助快手整合應用商店、游戲社區以及分布于瀏覽器、安全管家等各應用窗口而成的推廣平臺,則承載更齊全游戲分發之責,來滿足各種用戶的細分需求。 畢竟有產品,有渠道,真正能夠留存住用戶,并且保證游戲持續發展,還得依賴專業的運營。 就目前的情況看,合作聚變已成不逆趨勢。 明天,這是一個充滿了想象力的詞語。當快手通過戰略布局,將兩條腿——渠道與運營進化的更為穩定后,明天這個詞已經不僅僅代表著快手和詩之梵的明天,更是整個行業的明天。 鄭重聲明:此文內容為本網站轉載企業宣傳資訊,目的在于傳播更多信息,與本站立場無關。僅供讀者參考,并請自行核實相關內容。
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