一花獨放不是春,百花齊放春滿園。 在這個春天,國內領先的VR廠商大朋 VR,即將推出新品硬件,這次聽說是偏向消費級的產品。 大朋 VR 前不久宣布即將發(fā)布 VR 新品,并公布了首張對外宣傳海報。然而,海報上除了由彩色涂鴉筆構建的小旋風外,僅有“踏春而來”四個大字。 大朋 VR 居然和大家玩起了“你畫我猜”的小游戲,陀螺君今天就帶大家通過市場趨勢,專利布局、產品戰(zhàn)略揭秘大朋 VR 本張海報圖背后的 VR 新品。  一、大朋 VR 的“多彩”,或指今年發(fā)力 C 端
首先,從海報中的圖形來看,這次大朋 VR 采用的是“彩色旋風”作為主題圖,并以逆時針旋轉著,單從色彩和構圖上來解讀這可以是“多姿多彩”和“不一樣/突破自我”。 作為最早入局 VR 行業(yè)的廠商之一,大朋 VR 的運營模式歷經了從主打 C 端到偏 B 端的轉變,而且目前已經成長為深耕 B 端市場的頭部企業(yè)之一,擁有眾多海外客戶,涉及教培、文旅、娛樂等多領域。 如果大朋 VR 想要基于自身已有的技術進行業(yè)務突破,走一條與現在不一樣的公司發(fā)展路徑,那么在運營模式上“逆時針”行走,重新發(fā)力 C 端,將是它必然要補齊的一個版塊。 二、踏“春”而來,對應蓬勃發(fā)展的 VR 市場
本次大朋 VR 的首張海報圖主題為“踏春而來”,而什么是春呢? 從現象上來說,春天是萬物復蘇之際,代表大地春回,春暖花開,是全新的開始。而如今再次崛起的 VR 市場,也正契合春天萬物復蘇的景象。 據陀螺研究院相關數據顯示,2021 年全球 VR 頭顯出貨量為 1110 萬臺,較 2020 年增長了 66%,其中Oculus Quest 2 年度銷量更是高達 880 萬臺。出貨超千萬,毫無疑問,VR 已經開始完成從 B 端向 C 端的突破,正式開啟了消費級市場之路。  另外,回看去年整個全球 VR 頭顯 C 端市場,可以非常明顯看到國外市場的份額占比遠遠大于國內,而坐擁全球出貨量第一寶座的 Quest 卻因為“墻”在國內市場發(fā)展受阻。可換一個角度,基于 14 億人口的消費市場,這道“墻”給足了國內 VR 廠商巨大的發(fā)展空間。 在國內各大 VR 廠商大張旗鼓,積極布局 C 端市場的同時,大朋 VR 自然也不會錯過元宇宙熱潮下的時代機遇,VR 市場的第二“春”。 三、以 6DoF 光學定位,迎接“第二春”?
前文 VR 陀螺分析,大朋 VR 在今年或將以不同于往年的產品戰(zhàn)略切入 C 端市場,那具體會是什么形態(tài)? 縱觀目前國內外在 C 端市場打頭陣的 VR 品牌,6DoFVR一體機是主打產品形態(tài)。大朋 VR 深耕VR 硬件多年,在競爭加劇的情況下再次入局 C 端,其配置自然不能落后。由此猜測,大朋 VR 在本次發(fā)布會中的 C 端產品,一定是配備了 6DoF 光學追蹤方案的VR新品。 陀螺君發(fā)現大朋 VR 近期正在招聘的核心崗位就有SLAM 算法工程師,其主要工作職責為: 1、負責 VR 頭盔 6DoF 定位算法開發(fā)、集成及優(yōu)化; 2、負責定位算法和IMU融合算法開發(fā)及優(yōu)化;  這或許也從另外一個角度印證了陀螺君對于本次新品定位技術的猜測。 不過大朋VR是國內唯一一家PCVR和VR一體機綜合發(fā)展的硬件廠商。據 VR 陀螺不完全統(tǒng)計,大朋 VR 從 2016 年到 2021 年共發(fā)布了 9 款產品,其中包含 6 款VR一體機,3 款PCVR。本次新品發(fā)布會究竟是主打6Dof VR一體機,還是6Dof的PCVR?又或是兩款均有?大朋方面目前也沒有透露更多的信息。 四、菲尼爾透鏡 VS 超短焦VR?
目前市面上主流的 6DoF VR硬件方案,主要以 Fast-LCD+菲尼爾透鏡顯示方案為主,不過去年硅基 OLED 顯示器+Pancake 也有探索趨勢,所以暫時不能確定大朋 VR 在本次發(fā)布會中具體會推出何種光學方案產品(或者皆有可能推出,同時覆蓋高端顯示市場和下沉 VR 市場)。 在大朋 VR 申請的眾多外觀設計專利中,我們還看到了一款超短焦設計的 VR 產品,眼鏡形態(tài),主打“輕薄”設計。 陀螺君猜測,本次大朋VR在產品外觀設計方面一定會有驚喜。  另外,VR 陀螺獲悉,本次對外新品發(fā)布會聲勢較大,對大朋 VR 而言較為罕見,足見大朋 VR 對于本次新品的重視。 此外,考慮到大朋 VR 在 B 端的迭代可能性,預計在本次發(fā)布會中,我們將不僅看到一款 C 端產品,還可能看到其他 B 端定制產品的出現,讓我們拭目以待。 鄭重聲明:此文內容為本網站轉載企業(yè)宣傳資訊,目的在于傳播更多信息,與本站立場無關。僅供讀者參考,并請自行核實相關內容。
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