,在線游戲平臺 Roblox 今日發布了 2023 年第一季度財報。財報顯示,Roblox 第一季度營收為 6.553 億美元,與上年同期的 5.371 億元相比增長 22%。歸屬于普通股股東的凈虧損為 2.683 億美元(當前約 18.57 億元人民幣),而上年同期凈虧損 1.602 億美元。
財報顯示,Roblox 的第一季度平均日活躍用戶為 6610 萬,同比增長 22%;用戶參與小時數為 145 億小時,同比增長 23%;每日活躍用戶平均預訂量(ABPDAU)為 11.70 美元,同比持平,如排除匯率影響,則同比增長 2%;預訂量(Roblox 游戲內購買虛擬貨幣“Robux”產生的預訂)為 7.738 億美元(當前約 53.55 億元人民幣),同比增長 23%。如排除匯率影響,則同比增長 25%。
第一季度業績: -
營收為 6.553 億美元,與上年同期的 5.371 億元相比增長 22%。如排除匯率影響,則同比增長 24%。
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總成本與開支為 9.451 億美元,而上年同期為 6.887 億美元。
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營收成本為 1.518 億美元,而上年同期為 1.356 億美元。
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研發開支為 2.755 億美元,而上年同期為 1.778 億美元。
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總務與行政開支為 9757.4 萬美元,而上年同期為 5777.2 萬美元。
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銷售與營銷開支為 2675.5 萬美元,而上年同期為 2910.2 萬美元。
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運營虧損 2.898 億美元,而上年同期運營虧損 1.516 億美元。
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歸屬于普通股股東的凈虧損為 2.683 億美元,而上年同期凈虧損 1.602 億美元。
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