原文標(biāo)題:《把老板整抑郁的街機(jī)游戲,多少機(jī)器被破壞得面目全非》
街機(jī)游戲廳的按鍵和搖桿無論質(zhì)量有多好,都是最容易壞掉的,玩家都喜歡胡亂操作。
玩街機(jī)游戲最痛苦的事情什么呢?剛剛投幣進(jìn)去,發(fā)現(xiàn)搖桿有一點(diǎn)不靈,甚至某個(gè)按鍵已經(jīng)失去了反應(yīng)。這時(shí)候老板走過來看看,發(fā)現(xiàn)只要勉強(qiáng)可以玩,他就不會(huì)賠幣:“沒事,將就玩吧!一會(huì)我再來修。”
要是玩到一半的時(shí)候突然不靈了,老板會(huì)根據(jù)你玩的進(jìn)度考慮是否賠幣。如果是在一二關(guān)的話,多半要賠。當(dāng)然了也有一些老板對(duì)游戲不熟悉,玩家就算是玩到最后一關(guān)一樣可以得到賠償。
要是按鍵直接影響到游戲無法繼續(xù)的話,老板就會(huì)直接賠一個(gè)幣。小型游戲廳就是如此,對(duì)于“顧客”還是比較上心的,畢竟附近還是有競(jìng)爭(zhēng)的。
你要是不賠下次就不來了,除非你有的游戲別人沒有。
“搖桿”是最容易被掰下來的,一般情況下就是“方向舵”被搖了下來,這玩意是螺絲扣,無法永久固定,畢竟操作的人太多了。
當(dāng)我們玩得興起的時(shí)候,一不小心就將“方向舵”甩掉了,結(jié)果手忙腳亂擰上的這段時(shí)間被雜兵消滅了。
在游戲廳分辨這個(gè)玩家是高手還是新手,只需要聽聽他按鍵的聲音就知道了。
畢竟高手玩家對(duì)于搖桿和按鍵的操控已經(jīng)駕輕就熟,而新手玩家常常手忙腳亂發(fā)出很大動(dòng)靜,甚至連老板都被驚動(dòng)。
那時(shí)候老板最煩見到的就是《三國(guó)志》的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),吃雞腿。一個(gè)玩家倒還好說,動(dòng)靜不大,要是三個(gè)人一起玩的話,感覺機(jī)器都要被抬起來了。
更有甚者會(huì)讓一邊的朋友幫忙,一個(gè)人負(fù)責(zé)搖搖桿,一個(gè)人負(fù)責(zé)按鍵。2 個(gè)人一起操作,就看著機(jī)器東晃一下西晃一下。
而此時(shí)老板的心都在滴血啊!
吃雞腿到底有什么好處呢??jī)H僅只有幾萬分而已,也就是相當(dāng)于吃到一個(gè)加分道具、或者乳豬、烤鴨的分?jǐn)?shù)而已。對(duì)于獎(jiǎng)命也沒有多大幫助,完全沒必要的。
而類似的游戲還有不少,像是《懲罰者》搖紅人、《威虎戰(zhàn)機(jī)》搖炸彈,都需要不停地折磨搖桿才能達(dá)到的效果,真不知道游戲?yàn)槭裁磿?huì)有這個(gè)設(shè)定。
就是這些游戲破壞了不知道多少臺(tái)機(jī)器。
搖桿和按鍵的極限操作,發(fā)出來的聲音完全是不同的。搖桿容易帶動(dòng)機(jī)器本身,只要力氣大了就會(huì)晃動(dòng)。而按鍵則是直接出現(xiàn)“噼里啪啦”的聲音,當(dāng)年很多菜雞玩家就喜歡不停拍打按鍵。
街機(jī)游戲一般都沒有連射鍵,玩家每一次攻擊都必須點(diǎn)擊按鍵。清版過關(guān)游戲中的按鍵速度,會(huì)直接影響玩家的技術(shù)。
在類似《恐龍快打》《三國(guó)志》之類的游戲中,只要你按鍵攻擊鍵就能打出連段套路,但要是打 BOSS 的時(shí)候按鍵速度沒有提升起來,是有可能被打斷并反擊的。
連死 BOSS 的訣竅:手速快
因此我們?cè)谟螒驈d那會(huì)看到的大神按鍵速度一般都是超越常人的,按鍵速度快、反應(yīng)快就是高手的基本操作。
手速只要夠快,很多 BOSS 都是可以堵死在角落中的。像是《恐龍快打》二關(guān)、四關(guān)、六關(guān) BOSS 場(chǎng)景。只要你點(diǎn)擊速度快,基本上就可以萬無一失。當(dāng)然了,最好是使用小黃帽,速度快,攻擊距離遠(yuǎn)不會(huì)被反擊。
但即使按鍵速度夠快,聲音也是可以控制的,因此上面我們說聽聲音就知道是不是高手了。
游戲廳時(shí)期最破壞機(jī)器的游戲,大多和“百裂”有關(guān),所謂的百裂,就是類似春麗、本田、柳生十兵衛(wèi)連續(xù)按鍵就會(huì)出現(xiàn)的招式。
要是人物剛好是靠這一招吃飯的話,那按鍵經(jīng)常都會(huì)壞掉。
平 A 就能出的招式一般都可以持續(xù)很久,而且即使擋下來也會(huì)掉血。因此無論是格斗游戲還是過關(guān)游戲中都是比較常見的。
但如果想要達(dá)到最佳的效果的話,那按鍵的急速拍打是絕對(duì)不能避免的。加上人物比較熱門,那這款游戲的按鍵估計(jì)每天都要維修好幾次吧!
東丈的連續(xù)攻擊,陳國(guó)漢的轉(zhuǎn)球都可以通過連續(xù)點(diǎn)擊不停攻擊。高手們自然駕輕就熟了,而那些菜雞玩家就就只會(huì)平 A,然后能量滿了之后就開始搓招。
《真侍魂》萊錫路的大炮應(yīng)該是使用最多的,就靠這一招就可以通關(guān)了。但這需要極致的手速啊!
于是,只要我們老遠(yuǎn)聽到真侍魂這邊啪啪響就知道,又有人選用萊錫路了。
萊錫路:“我打炮的時(shí)候,周圍的所有人都會(huì)被驚動(dòng)!”
光頭屠夫:干嘛將我拉進(jìn)來?
湊個(gè)數(shù)嘛!
多年后我們?cè)谀M器上面玩,突然發(fā)現(xiàn)自己的技術(shù)提升了不少,以前無法通關(guān)的游戲現(xiàn)在可以通關(guān)了。
這到底是怎么回事呢?
其實(shí)有兩個(gè)原因:連射鍵降低了速度;游戲難度默認(rèn)而并非最好難度。
實(shí)話實(shí)說,當(dāng)年使用沒有連射按鍵的紅白機(jī)游戲機(jī)時(shí),你玩壞了幾個(gè)手柄?
那時(shí)候的手柄質(zhì)量即使再好,也經(jīng)不住連續(xù)點(diǎn)擊的折騰啊!一直到了后期有了連射按鍵之后,才終于解決了這個(gè)問題。
“沒有丟過自行車的童年是不完整的!”或許這種感悟只有 708090 后的小伙伴才知道的吧!
在九十年代街機(jī)游戲盛行的時(shí)候,多少玩家因?yàn)榘V迷玩街機(jī)游戲而丟了自行車。
上學(xué)的主要交通工具就是自行車,只是那時(shí)候的鎖都沒有什么技術(shù)含量,小偷根本不費(fèi)吹灰之力就可以打開。玩家們家里都不富裕,要是為了玩游戲丟了自行車,回家都不知道如何面對(duì)父母,那種絕望的心情,你懂,我懂。
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