自2018年英雄聯盟IG戰隊奪得了全球總決賽冠軍之后,徹底拉開了電競圈、游戲圈的狂潮,然而好景不長,由于一些不可抗力,這種熱度也慢慢的消減了下去。此時此刻,一個游戲的出現或將改變這種現狀,將電競圈、游戲圈重新洗牌,那就是《無畏契約》。
《無畏契約》是一款以英雄為核心的5V5第一人稱戰術射擊游戲,游戲故事背景設定在近未來的地球上,玩家將從來自全球的英雄中選擇角色,隨后運用自己的技巧和策略,以攻防的身份與對手展開較量。游戲采用FPS經典“爆破模式”作為核心玩法,玩家將化身技能各異的戰術英雄,使用不同類型的武器槍械參與戰斗,游戲現已開啟預約。
《無畏契約》的電競化發展十分迅猛,大大帶動了游戲的熱度,自2021到2022,《無畏契約》賽事僅僅才度過了兩個年頭,然而冠軍巡回賽逐漸成熟,從由全球9個挑戰者聯賽組成的主要賽事,到如今由23個挑戰者聯賽組成的二級生態圈,外加三個全新的國際聯賽以及全球賽事。因此今年國內市場的加入,標志著《無畏契約》賽事邁向下一個階段。
《無畏契約》在賽事的運營上,與《英雄聯盟》有很多相似之處,也借鑒了V社的Major賽事體系,兩者取其優點,欲將其打造成了更符合游戲特性、影響力和觀賞性的職業賽事。
我們有理由相信,只要《無畏契約》國服上線,必將改變國內的整個游戲生態體系,而且由于其高水準宇宙觀設定、游戲核心玩法的設置和操作體驗感,絕不會是曇花一現的產物,而會持久地火下去。
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