,索尼稱,初代 PlayStation VR 于 2016 年 10 月發(fā)布,到 2019 年底已售出 500 萬臺;而上個月剛推出的 PS VR2銷量“很有可能”超過其前身。
在周一舉行的摩根士丹利技術(shù)、媒體和電信會議中,索尼執(zhí)行副總裁兼首席財務(wù)官 Hiroki Totoki 發(fā)表了對于PS VR2 的預(yù)期。
“我們很高興在 PS5 上推出 VR2,”他說,“我們的 VR1 售出了超過 500 萬臺,我認為索尼很有可能通過 PlayStation VR2 超過這個數(shù)量。”
值得一提的是,由于一系列問題再加上不兼容 PS VR 作品,索尼 PS VR2 的預(yù)購數(shù)量極其慘淡,而彭博社也在 1 月下旬表示索尼已將 PS VR2 的出貨量預(yù)測砍半至 100 萬臺,而索尼發(fā)表聲明回應(yīng)稱“并未削減 PlayStation VR2 的產(chǎn)量”。
Totoki 稱,整個 VR 市場可能成為 2020 到 2025 年中媒體和娛樂領(lǐng)域增長最快的領(lǐng)域之一。他認為 VR / AR 市場具有“良好的潛力”,并且“該領(lǐng)域的技術(shù)發(fā)展也具有良好的潛力”。
IT之家這里再簡單介紹一下,PlayStation VR2 于 2 月 22 日發(fā)售,國行定價 4499 元,包含 PlayStation VR2 頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立體聲耳機。
索尼表示,PlayStation VR2 Sense 技術(shù)具備頭戴裝置反饋、眼動追蹤、3D 音效,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器的自適應(yīng)扳機與觸覺反饋等多項功能。通過強化的頭戴式控制器追蹤功能和 4000×2040 HDR 影像格式的視覺效果,PlayStation VR2 將為玩家?guī)砣碌拇问来螒蝮w驗。
此外,PlayStation VR2 頭戴裝置也將舒適度納入考量,設(shè)計更加輕薄,特別設(shè)計了整合式通風(fēng)口,并且配置了鏡頭調(diào)整旋鈕,實現(xiàn)更高的自由度。搭配推出的 PlayStation VR2 Sense 控制器,承襲 DualSense 無線控制器的觸覺反饋與自適應(yīng)扳機功能,玩家能以更真實的方式進行游戲。
PlayStation VR2 產(chǎn)品包裝
專為 PlayStation VR2 Sense 控制器設(shè)計的 PlayStation VR2 Sense 控制器充電座,通過簡單的一插即用設(shè)計,無需連接到 PS5 主機,也能為 PlayStation VR2 Sense 控制器充電,不再占用主機的 USB 連接口。
PlayStation VR2 Sense 控制器充電座產(chǎn)品包裝
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