首先,寫在前面
本站的朋友們,你們好在今天凌晨開幕的WWDC22中,蘋果例行發布了手表,iPhone,iPad,Mac四個產品線的新操作系統,其中變化最大的無疑是iPadOS 16論資歷,iPadOS可能是四個系統中最綠色的iPad在2019年之前一直運行與iPhone相同的iOS系統,而從iOS 13開始,iPad的專屬iOS系統也改名為iPadOS 13,但IPad在用戶心中大手機的印象從未改變
即使iPad Pro配備了桌面M1芯片,即使iPad Ados增加了對鼠標鍵盤的支持,即使開發者在ARM平臺上推出專業級軟件,iPad與正經電腦的差距依然一目了然:
1.不是畫中畫。曾經iPad只能同屏顯示2個應用,外加1個懸浮應用,
2.app啟動后滿屏,是來自手機的交互方式,
3.app界面只有三個可調大小,排列也只有左右。
從小我們就受到Windows系統的影響,普遍認為只有窗口化的圖形界面才有資格與生產力聯系在一起事實也是如此:現代的工作流程不是一個App就能完成的,頻繁的窗口切換是使用電腦時最基本的操作全屏App所謂的沉浸式體驗只能算是過家家
那么,iPadOS 16的前階段調度帶來了哪些改變。
可以看到,iPadOS 16中App的呈現方式已經完全改變了每個App的位置和大小都可以像窗口一樣自由調整,但它們和windows明顯不同,因為App頂部沒有標題欄,角落沒有關閉按鈕,界面左側是App窗口列表,充滿了新奇感
二,基本互動
前期調度可以理解為iPadOS啟動App的一種特殊模式它的開關放在控制中心,一個與其功能不太相符的地方
開啟前臺日程安排后,iPad主屏幕沒有任何變化,直到用戶啟動一個App。
原本應該占滿整個屏幕的App,縮放到80%左右就停了屏幕底部的停靠欄不會自動隱藏屏幕左側排列著四個正在運行的app,app后面還能看到模糊的壁紙
應用頂部中央的三個點是iPadOS 15中拆分應用屏幕的快捷鍵,而在iPadOS 16中則是:最大化,新建窗口,從左到右關閉窗口應用右下角的按鈕是iPadOS 16中新增的,它提示用戶可以調整應用的大小
應用最大化/窗口開關
從應用程序返回主屏幕
調整應用程序的大小和位置。
值得一提的是,這種交互模式兼容觸控,鼠標和鍵盤尤其是鼠標,App的邊界是可拖動的,這與PC用戶的使用習慣是一致的
1.App窗口不能直接關閉。用戶退出app,只是回到主屏幕,
2.該應用的大小和位置仍在調整中我覺得這是好事它可以幫助用戶排列窗口詳情請看下文
第三,多App運營
一個應用程序已經打開,如果我從Dock bar或應用程序數據庫啟動第二個應用程序,會發生什么。
與Windows不同,新的App不是以窗口的形式疊加在當前界面上,而是一個新的窗口占據屏幕這充分說明iPadOS本質上是iOS的變種,默認只會有一個前端App
1.將App圖標拖動到當前界面,類似于iPadOS 15中觸發分屏的操作,
2.左右滑動App窗口,快速進入多窗口模式。
請注意,一個界面中的窗口數量不能超過4個。當已經打開了4個窗口時,第5個窗口會將第1個窗口擠入左邊的應用程序堆棧:
細心的家庭成員大概已經注意到,當增加,減少或調整App的大小時,窗口的位置會自動改變。系統的輔助窗口排列遵循以下規則:
1.空間充足時,窗戶盡量平鋪,
2.當空間不足時,底部的Dock bar和左邊的App stack會給windows讓路,一個窗口永遠不會被另一個窗口完全擋住。你總能在角落里找到其他的窗戶,
當多個窗口同時打開時,如果用戶啟動了一個新的App,這組窗口會打包在一起,存儲在左邊的App stack中而且,你可以直接把一個特定的窗口從App stack拆分到當前界面
雖然前臺調度采用了全新的多任務交互系統,但依然保留了iPadOS經典的多任務切換界面從屏幕下方向上滑動,熟悉的墓碑背景出現在眼前
前臺調度界面左側的App stack其實是Tombstone后臺的一部分它只顯示4組最近使用的應用程序窗口用戶想要查看當前打開的所有窗口,仍然需要進入經典的多任務界面這里后臺的墓碑就是字面意思雖然這些不在前臺的App窗口不會被殺死,但是播放的視頻和加載的進度條會暫停也就是說,前臺真正運行的app只有四個
第四,iPad外接顯示器
外接顯示器一直是iPad的鏡面屏幕即使少數app可以在AirPlay模式下播放外屏視頻,但效果一直不盡如人意這一切在iPadOS 16中被顛覆了我使用戴爾U720QM 4K顯示器與MacBook配對時可直接與Type—C口連接,MacBook可充電96W功率和Mac一樣,iPad也可以通過側面的全功能Type—C端口連接顯示器
在iPad的設置顯示器和亮度中,可以看到外接顯示器的相關設置。
監視器的名稱
顯示器的分辨率,刷新率和HDR顯示
顯示器相對于iPad的位置
雖然尺寸和像素數量與iPad不同,但4K屏幕顯示前期調度完全正常,不存在Windows常見的高分辨率屏幕適配問題由于界面空間更大,用戶可以在更大的尺寸內并排放置多個窗口,確實有些PC化
不過,iPadOS 16的首個開發者測試版在支持外接顯示器方面還是有一些不足,比如:
1.鼠標移動緩慢,即使將速度條拉到底,日常使用仍有困難,
2.iPad和顯示器切換時窗口容易卡住,
3.盡管空間過剩,但同一個界面只能打開4個窗口。
五,感情的運用
前階段調度是最近幾年來iPadOS乃至iOS迭代中感知最強的新功能它就像一個交通樞紐,將iPadOS逐漸增加的鼠標鍵盤特性,拖拽特性,窗口打開特性聯系起來,最終呈現出一種非常接近PC的用戶體驗
當然,iPad能否成為PC或生產力工具,App是最重要的一環目前并不是所有app都支持分屏比如需要全屏運行的游戲,這類不適應iPadOS分屏API的軟件就不能使用前期調度
但這種2022年才適應分屏功能的App,要么冷門,要么只能全屏正常運行看到他們殺前臺調度員,顯然不公平就我而言,iPad最好的就是做筆記
閱讀+單詞搜索+記錄+搜索引擎,4個app同時使用
用四個手指滑動來切換多個窗口組。
另外,最讓我驚艷的是iPadOS 16中圖像識別和文件拖動的結合在制作PPT時,用戶最缺乏的就是圖案素材
系統相冊摳圖的精準程度不亞于前期排期對我的震撼。
人體摳圖可以自然完成,iPhone攝像頭的字符識別也不是什么新鮮事,
植物也不在話下,但是花和綠葉反差大,提取成功也在意料之中,
更令人震驚的是動物的席子。頭發雖然不完美,但完全可用,
就連畫中的虛擬主體都能提取出來,而且不是粗略的輪廓,四肢之間的復雜背景也被成功去除。
雖然系統的相冊摳圖功能只是單個App的小更新,但是這些小升級加起來,iPad能做的事情其實已經發生了翻天覆地的變化我沒有演示的包括新界面的微軟Office三件套,蘋果自己的iWork三件套,各種繪畫軟件,各種建模軟件等等IPadOS 16只是對iPad漫長發展過程中積累的這些優勢進行了總結和提升,最終達到了非常高的完成度
談及單曲《前期調度》中流暢的動畫,這怎么像是第一次開發者預覽。
不及物動詞結論。
雖然前臺調度為iPad提供了全新的用戶體驗,與PC非常相似,但受限于iPad的生態缺陷目前只是從一個玩具和應急設備變成了入門級的輕型辦公電腦但是,如果未來開發者能夠充分利用WWDC22提供的桌面級應用程序API和Metal 3,iPad應用程序的功能和形式必然會發生巨大的變化坑已經挖好了,看看這里有沒有勇士來灌溉
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