,騰訊宣布,將以全資的方式收購位于加拿大的游戲工作室 Inflexion Games官方表示,在騰訊收購后,Inflexion Games 的 CEO 將繼續(xù)留任
Inflexion Games 這個名字對于多數(shù)玩家來說可能有些陌生,其母公司 Improbable 也不算老字號,屬于游戲中較為底層的技術(shù)環(huán)節(jié)研發(fā)該公司表示,它出售該工作室是其對元宇宙新戰(zhàn)略重點的一部分,接受騰訊收購是因為 Inflexion Games 需要更好的發(fā)行商支持
簡單來說,Inflexion Games 是一個由前 BioWare 開發(fā)人員組成的游戲工作室,包括前 BioWare 總經(jīng)理 Aaryn Flynn。
Inflexion Games 作為一個初創(chuàng)團隊,其首款游戲《夜鶯》在 2021 年的 TGA 頒獎典禮上首次公布便受關(guān)注,預(yù)計在 2022 年進入搶先體驗階段。。
Aaryn Flynn 表示,騰訊收購 Inflexion 從 2021 年夏天開始就一直在進行中他表示,到目前為止,騰訊一直非常尊重Inflexion 在 Nightingale 上的設(shè)計方向
我們意識到他們不僅是世界上最大的游戲開發(fā)公司,而且在創(chuàng)造吸引人的實時服務(wù)和吸引玩家的社區(qū)方面擁有豐富的經(jīng)驗,并完全理解創(chuàng)建這些服務(wù)所必需的文化由于這是我們與 Nightingale 合作商業(yè)計劃的重要組成部分,我們對這種互補的專業(yè)知識感到興奮
Flynn 表示 Inflexion 期待與騰訊合作,在今年晚些時候推出 Nightingale 的搶先體驗。InflexionGames是由BioWare前經(jīng)理阿倫bull;弗林創(chuàng)立的加拿大獨立開發(fā)商,貝母公司Improbable整體出售給了騰訊,公司屬于游戲中較為底層的技術(shù)環(huán)節(jié)研發(fā),表示接受騰訊收購是因為InflexionGames需要更好的發(fā)行商支持。Inflexion首席執(zhí)行官的阿倫bull;弗林將繼續(xù)留任。
雖然我們專注于加速元宇宙,但我們也希望確保我們內(nèi)部工作室所開發(fā)的游戲能夠得到發(fā)行商的支持,而騰訊在將游戲推向市場方面有著傲人的記錄,Improbable 首席執(zhí)行官 Herman Narula 表示因此,我們根本沒指望為 Inflexion Games 和 Nightingale 找到比騰訊更好的合作伙伴
與騰訊家族合作是一種榮幸,F(xiàn)lynn說騰訊全球團隊所提供的深厚知識和專業(yè)知識,以及他們對我們團隊獨立性和創(chuàng)新精神的賦能,為合作提供了寶貴的機會
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