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Take-TwoCEO:天下游戲公司大成者,惟微軟與本公司耳
2022-02-11 08:34      來源:IT之家      編輯:許一諾      閱讀量:18821   

,據 Take Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 稱,微軟和動視之間的巨額交易既有好處,也可能有壞處。

Take-TwoCEO:天下游戲公司大成者,惟微軟與本公司耳

在 2022 財年第三季度的會議上,Strauss Zelnick 談到了如果與微軟達成協議,在游戲訂閱計劃方面的競爭格局。StraussZelnick表示,Take-Two有意將該兩個系列作品的發布時間交替排列,一方面是為了增加單個游戲的開發時間用來保證質量,另一方面可以讓兩個系列的每一部作品都像電影一樣特殊,并表示現階段Take-Two的大部分精力都放在了一款新的游戲IP上。

Strauss Zelnick 表示,這筆交易將催生兩家實力強大的行業領先公司,Take—Two 就是其中之一。。

我認為假設微軟收購動視暴雪的交易結束,這意味著行業將真正出現兩個非常強大的純游戲互動娛樂公司,我們將是其中之一。IT之家了解到,在大會上,StraussZelnick講解了Take-Two制作游戲的想法和流程,特別提及了Take-Two旗下的兩款明星級別游戲《俠盜獵車手》系列以及《荒野大鏢客》系列。

Strauss Zelnick 補充說,動視暴雪加入微軟,將在營銷和吸引人才方面帶來好處不過,這筆交易也可能對發行商有一些不利之處,不過Take—Two 目前最重要的還是專注于自己,抓好游戲質量

本站了解到,微軟和動視暴雪之間的交易預計將于明年某個時候完成微軟 CEO 納德拉稱這筆交易不會引發反壟斷審查,微軟無需做出任何讓步,即可獲得監管部門的批準

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