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盛趣游戲《熱血傳奇》總規(guī)劃師朱琦設(shè)備回收
2021-09-22 04:06      來源:TechWeb      編輯:夏冰      閱讀量:8200   

傳奇游戲一直是游戲圈的熱門品類之一大部分玩家對(duì)傳奇游戲的印象基本停留在屠龍道戰(zhàn)爭(zhēng)之路,設(shè)備回收比如固化標(biāo)簽其實(shí)經(jīng)過多年的發(fā)展,傳奇游戲已經(jīng)不是以前的樣子了,包括所有傳奇游戲的源頭《熱血傳奇》,現(xiàn)在也在不斷進(jìn)化

作為一款上線21年的游戲,《熱血傳奇》從未停止前進(jìn)繼去年的《熱血傳奇懷舊版》在市場(chǎng)上掀起了一波懷舊的端游潮之后,今年的《熱血傳奇加強(qiáng)版》會(huì)給玩家,市場(chǎng),行業(yè)帶來怎樣的驚喜

前幾天,我們和《熱血傳奇加強(qiáng)版》的總規(guī)劃師朱琦進(jìn)行了一次親密的交流采訪中,朱琦表示,《熱血傳奇加強(qiáng)版》將于9月28日正式上線伴隨著云游戲技術(shù)的融合,將實(shí)現(xiàn)多端數(shù)據(jù)交換,玩家無需下載客戶端,即可在手機(jī)和網(wǎng)頁(yè)上同步播放端游戲的游戲內(nèi)容此外,在游戲性方面,與以往經(jīng)典版本的內(nèi)容不同,《熱血傳奇加強(qiáng)版》對(duì)應(yīng)了不同地區(qū)不同的死亡炸藥裝填機(jī)制,并且脫離了戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù)和職業(yè)的劃分,為玩家提供了額外的技能,讓玩家自行組合搭配同時(shí)加入天賦樹系統(tǒng),所有裝備和消耗的藥品都由玩家自己制作無論是PVE還是PVP,玩家都會(huì)獲得全新的游戲體驗(yàn)

003010將于9月28日正式上線。

《熱血傳奇加強(qiáng)版》總規(guī)劃師朱琦,2005年加入盛趣游戲,曾在《熱血傳奇加強(qiáng)版》,《夢(mèng)幻國(guó)度》,《劍俠系列》等項(xiàng)目擔(dān)任研發(fā)規(guī)劃師,積累了豐富的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)2013年加入傳奇工作室,先后擔(dān)任《零世界》和《傳奇續(xù)章》的總規(guī)劃師,負(fù)責(zé)產(chǎn)品規(guī)劃和研發(fā),不斷從用戶需求出發(fā),堅(jiān)持用匠心開發(fā)游戲,為玩家?guī)砀鄻啡?/p>

盛趣游戲《熱血傳奇》總規(guī)劃師朱琦。

以下是采訪記錄:

去年傳奇20周年推出《熱血傳奇加強(qiáng)版》后,游戲:包括玩家的反饋和游戲的表現(xiàn)都還不錯(cuò)那么即將到來的《熱血傳奇懷舊版》今年會(huì)給用戶帶來怎樣的游戲體驗(yàn)?zāi)?/p>

其實(shí)朱琦3360的增強(qiáng)版幾乎和懷舊版同時(shí)開始策劃準(zhǔn)備如果說懷舊版的初衷是給玩家?guī)碓瓌?chuàng)經(jīng)典的內(nèi)容體驗(yàn),那么增強(qiáng)版則是讓玩家感受到一個(gè)與之前印象完全不同的傳奇包括游戲性,UI設(shè)計(jì)和系統(tǒng)機(jī)制,我們都做了一些新的嘗試和改變,所以增強(qiáng)版會(huì)和之前的傳奇游戲有明顯的區(qū)別

比如在增強(qiáng)版中,我們調(diào)整了死亡爆炸的機(jī)制如果玩家在特定區(qū)域死亡,不僅他所有的裝備和道具會(huì)爆炸,他的角色也會(huì)直接被刪除這是一款傳奇游戲中從未出現(xiàn)過的游戲此外,通過云游戲技術(shù)的應(yīng)用,增強(qiáng)版支持多終端數(shù)據(jù)互通,讓玩家無需下載客戶端,只需3秒鐘,就能直接在網(wǎng)頁(yè)和手機(jī)上與PC玩家一較高下同時(shí),我們對(duì)裝備,道具,技能體系進(jìn)行了大幅度調(diào)整所有的裝備和消耗的藥品都是玩家自己制作的,所有的技能都會(huì)分部位的附著在裝備上,供玩家自己組合搭配游戲不再分為不同的職業(yè)玩家只需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)角色就可以擁有不同職業(yè)的技能新增的戰(zhàn)斗天賦和生命天賦系統(tǒng)也將使玩家的角色成長(zhǎng)方向更加多元化

游戲客棧:我們?cè)凇稛嵫獋髌婕訌?qiáng)版》的懸疑站也看到了這個(gè)新加入的全爆模式,但是四個(gè)區(qū)域的劃分細(xì)節(jié)還不清楚能否詳細(xì)介紹一下這些區(qū)域的設(shè)計(jì)思路為什么比如只有紅色區(qū)域會(huì)死亡并完全爆炸,而其他區(qū)域死亡后不會(huì)爆炸還有紅色區(qū)域會(huì)有什么特殊獎(jiǎng)勵(lì),可以吸引玩家冒著爆滿的風(fēng)險(xiǎn)去

朱琦3360增強(qiáng)版這次分為四個(gè)區(qū)域我們會(huì)在地圖的右上角標(biāo)記出來,告訴玩家它目前所在的區(qū)域就像之前一樣,安全區(qū)是提供一些日常服務(wù)和功能的區(qū)域,主要在大城市,在野外也有一些安全區(qū),玩家無法在其中執(zhí)行PVP黃色區(qū)域的戰(zhàn)斗區(qū)和藍(lán)色區(qū)域的怪區(qū)雖然死后不會(huì)爆炸,但是裝備的耐久性會(huì)大大降低這樣的設(shè)計(jì)是為了保證玩家在新手階段可以安全升級(jí)角色等級(jí)和裝備等級(jí),積累更多的資源對(duì)于現(xiàn)階段的玩家來說,如果經(jīng)歷了死亡爆炸,不僅會(huì)有很強(qiáng)的挫敗感,甚至?xí)挠螒蛑衼G掉嚴(yán)重的分?jǐn)?shù)我們希望玩家在黃色或者藍(lán)色區(qū)域成長(zhǎng)到一定水平后,去紅色區(qū)域體驗(yàn)死亡全爆模式帶來的不同體驗(yàn)

至于紅色區(qū)域,如何吸引玩家其實(shí)很簡(jiǎn)單對(duì)于傳奇玩家來說,PK就是爆裝備,裝備的全爆對(duì)玩家有很大的吸引力除此之外,我們還會(huì)在紅色區(qū)域設(shè)置一些高回報(bào)的任務(wù)和活動(dòng),吸引更多的玩家來到紅色區(qū)域獲得這些豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)

Game Inn :中的網(wǎng)游通常更注重用戶的修煉體驗(yàn),設(shè)計(jì)死后直接刪除角色的玩法不符合這個(gè)邏輯畢竟玩家辛辛苦苦培養(yǎng)的角色一下子就沒了,這是任何人都無法接受的

朱琦3360死后,玩家徹底爆了他的道具,甚至直接刪除他的角色,真的很殘忍如何讓用戶接受這種玩法,也是我們面臨的挑戰(zhàn)但幸運(yùn)的是,我們擁有龐大的玩家基礎(chǔ)經(jīng)過反復(fù)的調(diào)查和測(cè)試,在得到大多數(shù)玩家的反饋后,我們改進(jìn)了這個(gè)機(jī)制玩家在紅色區(qū)域死亡時(shí),如果重新創(chuàng)造一個(gè)角色,再次進(jìn)入游戲,只需要在一光地圖上線一段時(shí)間,死亡前的角色等級(jí)就可以恢復(fù)也就是說,玩家死了,真正失去的是他所有的裝備和道具

如果你想防止你所有的裝備和道具爆炸,游戲中有一些對(duì)策比如去紅色區(qū)域之前,玩家可以在倉(cāng)庫(kù)存放一些物品因?yàn)榧词鼓闼涝诩t色區(qū)域,倉(cāng)庫(kù)里的錢和人物仍然是保留的想要快速卷土重來,只需要用你的金幣去換一套其他玩家手里的裝備,或者從倉(cāng)庫(kù)里拿出你之前保存的裝備

游戲嘉賓

棧:以軟性的懲罰讓用戶感受,死亡,,確實(shí)比永久刪號(hào)稍微讓人能夠接受一些除了這個(gè)新的機(jī)制,我看到在《熱血傳奇加強(qiáng)版》中,還加入了材料采集和裝備打造這些內(nèi)容,這些其實(shí)是現(xiàn)在的MMO游戲中比較常見系統(tǒng)了,這些玩法和傳奇結(jié)合后,傳奇的玩家們會(huì)有怎樣的反饋呢

朱驄:其實(shí)在任何一款MMO游戲中,都會(huì)提供給玩家各種獲得資源和賺取金幣的辦法以往的傳奇想要獲取金幣或裝備只能通過打怪掉落,現(xiàn)在加強(qiáng)版給了玩家更多的選擇,包括裝備,日常消耗補(bǔ)給品都能通過玩家自己制作同時(shí)游戲里也支持玩家間相互交易和販賣自己制作的道具,這不僅給玩家增加了一條賺錢的路徑,也增進(jìn)了玩家與玩家之間的交互對(duì)于,平民玩家,來說,新版中交易貨幣將由元寶變?yōu)榻饚牛怀溴X也能自給自足,甚至是成為游戲中的商界大腕

游戲客棧:如果所有裝備都由玩家自己打造,那么這些裝備的屬性是固定的還是隨機(jī)的。

朱驄:由玩家制作的裝備其實(shí)分為基礎(chǔ)屬性,隨機(jī)屬性和隨機(jī)技能這三塊同一個(gè)部位的裝備,除了基礎(chǔ)屬性是固定的,隨機(jī)屬性和附帶的技能都是不同的如果玩家想要某個(gè)部位的裝備附帶自己想要的技能,就需要不斷刷材料制作裝備了如果一直沒有制作出自己想要的裝備,也可以與其他的玩家進(jìn)行交換

游戲客棧:你認(rèn)為《熱血傳奇加強(qiáng)版》單職業(yè)玩法的優(yōu)勢(shì)在哪里,游戲的平衡性怎么樣。

朱驄:盛趣游戲作為《熱血傳奇》的運(yùn)營(yíng)商,在經(jīng)營(yíng)傳奇的21年里,本身就積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),對(duì)于游戲各方面的把握,尤其是平衡性這塊,相對(duì)于其他的傳奇類游戲來說是有著天然的優(yōu)勢(shì)的。

在過去,傳奇里的每個(gè)職業(yè)都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),法師的技能注重群傷,道士攻守兼?zhèn)洌瑧?zhàn)士爆發(fā)力強(qiáng),如果把每個(gè)職業(yè)的技能單獨(dú)拎出來對(duì)比的話,其實(shí)是存在一定差距的但加強(qiáng)版把所有職業(yè)的技能都開放出來給玩家自由進(jìn)行選擇搭配,對(duì)于大家而言都是比較公平的同時(shí),對(duì)于傳奇玩家來說,手里不只一個(gè)游戲賬號(hào),玩過三個(gè)職業(yè),四個(gè)職業(yè)甚至五個(gè)職業(yè)的人都是很多的,那么玩了這么多年,總歸想要體驗(yàn)一些不一樣的東西,所以我們?cè)诩訌?qiáng)版推出單職業(yè)玩法,玩家可以任意組合技能,通過天賦樹去強(qiáng)化自己角色的主攻方向

朱驄:所有的天賦點(diǎn)都是通過玩家升級(jí)獲得,戰(zhàn)斗天賦是根據(jù)原有的戰(zhàn)法道三個(gè)職業(yè)的技能而來,玩家可以激活各個(gè)職業(yè)的技能天賦,從而強(qiáng)化原有的裝備技能的效果比如戰(zhàn)士的半月彎刀的技能原本可以造成100%的傷害,當(dāng)玩家選擇點(diǎn)戰(zhàn)士的半月彎刀技能天賦后,可以使這個(gè)技能的傷害提升到110%甚至是更高同時(shí),天賦也有熟練度的設(shè)定,只有熟練度滿了之后才能激活對(duì)應(yīng)的技能強(qiáng)化效果

對(duì)于玩家來說,既可以選擇強(qiáng)化道士的某個(gè)技能,也可以同時(shí)強(qiáng)化法師的某個(gè)技能,達(dá)到自身攻擊最大化或者是攻防兼?zhèn)涞男Ч?dāng)然,選擇只使用一個(gè)職業(yè)的技能,并強(qiáng)化對(duì)應(yīng)職業(yè)的天賦技能也是可以的,玩家能夠自由決定角色的成長(zhǎng)方向

而生活天賦這一塊我們還是分的比較細(xì)的,比如采集和制造都有很多分支在不同的分支天賦激活升級(jí)后,才能去采集相應(yīng)天賦等級(jí)能夠采集的材料同樣,只有通過采集才能提升天賦的熟練度,熟練度滿了才能去點(diǎn)下一層的天賦點(diǎn),制作裝備的天賦也是同樣的道理,想要制造更高級(jí)的裝備就要升級(jí)天賦進(jìn)行解鎖天賦樹的玩法其實(shí)對(duì)于玩家來說自由很多,玩家既可以選擇主攻賺錢向的采集或者制造類天賦,賺取更多金幣,也可以選擇戰(zhàn)斗向的天賦,強(qiáng)化自身PK的基礎(chǔ)實(shí)力

游戲客棧:那么《熱血傳奇加強(qiáng)版》的目標(biāo)用戶是哪些玩家群體更偏向哪些用戶的游戲習(xí)慣

朱驄:目標(biāo)用戶首先是傳奇的核心用戶,同時(shí)我們也想吸引一些手游或者頁(yè)游的年輕用戶,這些年輕用戶基本都處于一個(gè)比較新的內(nèi)容環(huán)境中,并沒有去體驗(yàn)懷舊版或者最早的傳奇,那么加強(qiáng)版就能夠觸及他們賺錢,打?qū)毢蚉K的需求,也能夠讓他們更快地適應(yīng)這些新玩法。

游戲客棧:目前《熱血傳奇加強(qiáng)版》的內(nèi)容池大概有多深。

朱驄:我們提供給用戶的是一個(gè)長(zhǎng)期的版本,用戶可以在瑪法大陸里充分發(fā)揮各自的所長(zhǎng),體驗(yàn)不同的樂趣并且我們也會(huì)不斷去豐富游戲的玩法和活動(dòng)等內(nèi)容,新內(nèi)容的推出速度會(huì)比玩家消耗內(nèi)容的速度稍微快一些

游戲客棧:你認(rèn)為云游戲技術(shù)會(huì)對(duì)熱血傳奇,甚至是其他的端游帶來怎樣的影響。

朱驄: 首先云游戲技術(shù)的應(yīng)用會(huì)大大降低用戶的門檻,可能很多用戶之前一看端游客戶端大小有10個(gè)G,他就不想去下載了,現(xiàn)在《熱血傳奇加強(qiáng)版》支持三端數(shù)據(jù)互通,在手機(jī),在網(wǎng)頁(yè)上只需要3秒就能進(jìn)游戲,那么這種便捷是能夠重新吸引很多用戶的,因?yàn)闆]有了下載成本,也不怕占用手機(jī)的內(nèi)存對(duì)我們而言,利用這種點(diǎn)擊即玩的優(yōu)勢(shì),我們能夠去和更多的平臺(tái)進(jìn)行合作,包括短視頻,小程序,甚至是公眾號(hào),都可以幫助我們降低獲取新用戶的難度,并且能輻射到更多的人群當(dāng)中對(duì)于其他端游來說也是一樣,這種便利不僅能夠?yàn)槔嫌螒蛞敫嘈卵海矊?dòng)端游市場(chǎng)的收入,無論對(duì)于用戶,對(duì)于游戲廠商,對(duì)于市場(chǎng),都有著積極的推動(dòng)作用

游戲客棧:在開發(fā)《熱血傳奇加強(qiáng)版》的時(shí)候,有沒有遇到過一些困難。

朱驄:遇到的困難其實(shí)挺多的,比如手機(jī)的操作方式,以及UI的設(shè)計(jì)因?yàn)榧訌?qiáng)版實(shí)際上是一款端游,要想在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)端游那么多的技能操作和系統(tǒng)功能,就要合理安排UI的布局,做到好用的同時(shí)還要足夠美觀我們根據(jù)手游用戶的操作習(xí)慣,在手機(jī)端做了很多的調(diào)整和優(yōu)化,現(xiàn)在玩家在手機(jī)上玩的時(shí)候也能輕松找到端游對(duì)應(yīng)的功能,之前測(cè)試的時(shí)候有玩家也反饋手機(jī)端其實(shí)比起PC端用起來更舒適,未來我們也會(huì)繼續(xù)針對(duì)移動(dòng)端的UI和布局進(jìn)行優(yōu)化

游戲客棧:能不能透露一下,《熱血傳奇加強(qiáng)版》會(huì)在什么時(shí)候上線。

朱驄:游戲會(huì)在9月24日開放預(yù)注冊(cè),并在9月28日正式上線希望廣大傳奇玩家能夠在游戲中找到屬于自己風(fēng)格的技能搭配,感受一下,死亡全爆,的全新設(shè)計(jì),體驗(yàn)一段全新的傳奇之旅

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